<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>White Tigers</title>
		<link>http://whitetigers.my1.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 22 May 2009 12:26:32 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://whitetigers.my1.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Чем дальше, тем все извращенней факты !!</title>
			<description>Почитал темку про войну между Тиграми и унрилити и меня охватил ржач! &lt;BR&gt;&lt;IMG border=0 alt=happy align=absMiddle src=&quot;http://s19.ucoz.net/sm/24/happy.gif&quot;&gt; 
&lt;P&gt;Все в принципе к этому и шло, ибо истоки начала войны забываются напрочь. Плюс ко всему добавляется свое видение начала этой войны из разговоров того, кого там небыло на данный момент вообще (имеется ввиду согильдцев, которые своим же согильдцам излагают свое лживое мнение на то с чего все началось). &lt;BR&gt;А именно, вспомним все как началось: 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;1. &lt;/B&gt;После осады, так как были неиспользованные частички, собрали быстро пати и рванули на кач. Естественно ломанулись на остров для кача через северные ворота. Пробегая ворота СВР и Ростоман загасили уже к тому времени Яхель (экс ХХЛ). Пробегая мимо них (ДАЖЕ И НЕ ДУМАЯ ВМЕШИВАТЬСЯ) Дим24 получил нехреновый такой заряд в опу, от растамана, но благодаря частичкам выжил. Также получил еше и шлепок в виде стуна от срв. &lt;BR&gt;Как и должно подобать в гильдии, наши перцы Хроно и Нильс посп...</description>
			<content:encoded>Почитал темку про войну между Тиграми и унрилити и меня охватил ржач! &lt;BR&gt;&lt;IMG border=0 alt=happy align=absMiddle src=&quot;http://s19.ucoz.net/sm/24/happy.gif&quot;&gt; 
&lt;P&gt;Все в принципе к этому и шло, ибо истоки начала войны забываются напрочь. Плюс ко всему добавляется свое видение начала этой войны из разговоров того, кого там небыло на данный момент вообще (имеется ввиду согильдцев, которые своим же согильдцам излагают свое лживое мнение на то с чего все началось). &lt;BR&gt;А именно, вспомним все как началось: 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;1. &lt;/B&gt;После осады, так как были неиспользованные частички, собрали быстро пати и рванули на кач. Естественно ломанулись на остров для кача через северные ворота. Пробегая ворота СВР и Ростоман загасили уже к тому времени Яхель (экс ХХЛ). Пробегая мимо них (ДАЖЕ И НЕ ДУМАЯ ВМЕШИВАТЬСЯ) Дим24 получил нехреновый такой заряд в опу, от растамана, но благодаря частичкам выжил. Также получил еше и шлепок в виде стуна от срв. &lt;BR&gt;Как и должно подобать в гильдии, наши перцы Хроно и Нильс поспешили на помощь (воспринимая это как наезд со стороны унрилити) и сложили двух, явно агрессивно настроенных челов из унрилити. &lt;BR&gt;Дальше все пошло и поехало. 
&lt;P&gt;Что мы видим сейчас. Вернее, как это излагает Несс: 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;2. &lt;/B&gt;Может хватит врать? Нет, я конечно понимаю, что теперь бедным Тиграм надо как то оправдывать и если правда не на вашей стороне то приходится тупо врать… такова доля неправой стороны. 
&lt;P&gt;&lt;I&gt;Вы влезли в наш вар с ххл! – это правда. &lt;BR&gt;На северных воротах был бой между Яхель (ххл) и нашим Растоманом. Который действительно ее убил использовав все свои силы, и дальше уже стяжаться не мог (откаты). &lt;BR&gt;Ваш Дим 24 на него напал! – это тоже факт. На Растамана прошли скилы от Дима 24. Не важно, что вы там утверждаете, что кричали ему в скайпе «остановись» нас в том скайпе не было. А нападение от Дим 24 было. И это конкретное нападение в адрес именно Растамана а не случайно попавший масс скил адресована кому-то другому. &lt;BR&gt;Дальше подбегают еще двое. &lt;BR&gt;Какая должна быть наша реакция, если нападает один и подбегают еще 2-е? &lt;BR&gt;СРВ кинул стан, что бы выкроить время и написал в чат что бы вы не лезли (что вы пропустили абсолютно) при этом на вас никто не нападал. НЕ одного атакующего скила в ваш адрес за станом не последовало и осколков, что было бы логично при нападении, тоже) &lt;BR&gt;На что вы просто напросто их слили. 
&lt;P&gt;И это кто-то называет нормальным адекватным поведением? &lt;BR&gt;Я считаю что нет. &lt;BR&gt;Я считаю что вы ребят обнаглели. Почувствовав в себе силу прокачавшись на эвенах. &lt;BR&gt;И если бы мы были единственные кто столкнулся с тем как Тигры лезут куда не следует, а абсолютно не глядя что происходит, и не считаюсь с окружающими их людьми… Но для вас это в порядке вещей.&lt;/I&gt; 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;3. &lt;/B&gt;Итог: 
&lt;P&gt;На тот момент, НЕ находящаяся там Несс, считает правильным делом строить черт-знает какие выводы. Причем данные выводы обосновываются только лишь на рассказах двух людей - срв и растамана. В добавок, я более чем уверен, что кроме этих 2-х наплели бедной девушке с ранимай психикой еще и ее согильдяя (тоже не присуствующие там) очередную отсебятину, дабы оправдять действия срв и растамана и тем самым очернить нас. 
&lt;P&gt;Ну а по словам Несс (выше) вообше оказывается, что Дим24 НАМЕРЯННО ни с того ни с сего напал на Растамана и срв (которые к тому времени &lt;B&gt;уже убили&lt;/B&gt; Яхель - не маловажный факт), затем он вызвал подмогу и на помощь пришел Хроно и Нильс. &lt;BR&gt;Мы, из слов Несс, и только мы начали войну напав на сра и растамана!! Ясно вам? &lt;IMG border=0 alt=happy align=absMiddle src=&quot;http://s19.ucoz.net/sm/24/happy.gif&quot;&gt; 
&lt;P&gt;&lt;B&gt;4. &lt;/B&gt;Вот как интересно получается! С истечением времени, факты извращают так, и поворячивают так что оказывается сторона зачинщик белая и пушистая, а невиновная сторона виновата во всех грехах мира сего! 
&lt;P&gt;Учитесь согильдцы мои у Несс (отныне мастерицы коверкания фактов) как надо извратить все так, чтоб выйти из воды сухим!! &lt;IMG border=0 alt=happy align=absMiddle src=&quot;http://s19.ucoz.net/sm/24/happy.gif&quot;&gt; 
&lt;P&gt;&lt;I&gt;П.С. извеняюсь за грамматику &lt;/I&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://whitetigers.my1.ru/news/2009-05-22-7</link>
			<dc:creator>Imba</dc:creator>
			<guid>https://whitetigers.my1.ru/news/2009-05-22-7</guid>
			<pubDate>Fri, 22 May 2009 12:26:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>В пятимерном пространстве черные дыры заменили кольцами</title>
			<description>&lt;P&gt;Ученые математически описали черные кольца - области пространства-времени, похожие на черные дыры, но отличающиеся другой формой. Статья с подробными выкладками доступна на сайте препринтов &lt;A href=&quot;http://arxiv.org/&quot;&gt;&lt;FONT color=#000000&gt;arXiv.org&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt; 
&lt;P&gt;Простейшим случаем черной дыры считается сферически симметричная черная дыра. Вопрос о существовании черных дыр несферической формы до сих пор остается открытым. До последнего времени считалось, что в четырехмерном пространстве такие объекты должны &quot;схлопываться&quot; в стандартные черные дыры. 
&lt;P&gt;После того, как было открыто ускоренное расширение Вселенной, физики вновь обратились к проблеме существования, например, черных колец. Расчеты показывают, что благодаря ускорению, которое &quot;компенсирует&quot; гравитационное воздействие, кольца могут удержаться от коллапса и оставаться стабильными. 
&lt;P&gt;Авторы нового исследования рассмотрели возможность существования черных колец в пятимерном пространстве. Они показали, что в таких условиях м...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Ученые математически описали черные кольца - области пространства-времени, похожие на черные дыры, но отличающиеся другой формой. Статья с подробными выкладками доступна на сайте препринтов &lt;A href=&quot;http://arxiv.org/&quot;&gt;&lt;FONT color=#000000&gt;arXiv.org&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt; 
&lt;P&gt;Простейшим случаем черной дыры считается сферически симметричная черная дыра. Вопрос о существовании черных дыр несферической формы до сих пор остается открытым. До последнего времени считалось, что в четырехмерном пространстве такие объекты должны &quot;схлопываться&quot; в стандартные черные дыры. 
&lt;P&gt;После того, как было открыто ускоренное расширение Вселенной, физики вновь обратились к проблеме существования, например, черных колец. Расчеты показывают, что благодаря ускорению, которое &quot;компенсирует&quot; гравитационное воздействие, кольца могут удержаться от коллапса и оставаться стабильными. 
&lt;P&gt;Авторы нового исследования рассмотрели возможность существования черных колец в пятимерном пространстве. Они показали, что в таких условиях могут образовываться не только одиночные кольца, но также их совокупности. Ученые предполагают, что черные кольца могли образовываться на ранних этапах формирования Вселенной. Кроме того, они описали другие возможные формы черных дыр. 
&lt;P&gt;Гравитационное притяжение черных дыр настолько велико, что вещество и даже излучение не могут покинуть их. Впервые на возможность существования подобных объектов указал британский ученный Джон Мичелл в XVIII веке. Увидеть черную дыру невозможно по определению. О ее наличии судят по косвенным признакам, например, по отклонениям орбит близлежащих космических тел. Считается, что в центре многих галактик (в том числе и в центре Млечного Пути) находятся огромные черные дыры. &lt;BR clear=all&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://whitetigers.my1.ru/news/2009-05-12-6</link>
			<dc:creator>Imba</dc:creator>
			<guid>https://whitetigers.my1.ru/news/2009-05-12-6</guid>
			<pubDate>Tue, 12 May 2009 05:01:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Астрономы обнаружили на Солнце первое &quot;правильное&quot; пятно</title>
			<description>&lt;P&gt;Группа космических аппаратов STEREO зафиксировала появление на Солнце яркого пятна на &quot;правильной&quot; широте. Это событие может являться началом нового цикла солнечной активности, который запоздал на несколько месяцев. Коротко об открытии рассказывается на портале Wired. Посмотреть на пятна можно здесь. 
&lt;P&gt;По словам одного из задействованных в проекте STEREO ученых, Михаэля Кайзера (Michael Kaiser) из космического центра Годдарда, размер пятна не является &quot;выдающимся&quot;, но образование очень яркое. Пятно появилось на широте около 30 градусов. Именно в этом районе в апреле 2009 года телескопы ТЕСИС зарегистрировали формирование нового магнитного пояса. 
&lt;P&gt;Появление такого пояса обычно указывает на начало нового цикла активности Солнца. Астрономы ожидали его еще в начале 2009 года, однако на звезде установилось аномальное затишье. В среднем циклы солнечной активности длятся околок 11 лет. Пик предыдущего цикла пришелся на 2000 год, а начало следующего задержалось почти на два года. 
&lt;P&gt;&quot;...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Группа космических аппаратов STEREO зафиксировала появление на Солнце яркого пятна на &quot;правильной&quot; широте. Это событие может являться началом нового цикла солнечной активности, который запоздал на несколько месяцев. Коротко об открытии рассказывается на портале Wired. Посмотреть на пятна можно здесь. 
&lt;P&gt;По словам одного из задействованных в проекте STEREO ученых, Михаэля Кайзера (Michael Kaiser) из космического центра Годдарда, размер пятна не является &quot;выдающимся&quot;, но образование очень яркое. Пятно появилось на широте около 30 градусов. Именно в этом районе в апреле 2009 года телескопы ТЕСИС зарегистрировали формирование нового магнитного пояса. 
&lt;P&gt;Появление такого пояса обычно указывает на начало нового цикла активности Солнца. Астрономы ожидали его еще в начале 2009 года, однако на звезде установилось аномальное затишье. В среднем циклы солнечной активности длятся околок 11 лет. Пик предыдущего цикла пришелся на 2000 год, а начало следующего задержалось почти на два года. 
&lt;P&gt;&quot;Новорожденный&quot; магнитный пояс начал угасать, а на поясе, оставшемся от предыдущего цикла, напротив, стали появляться следы активности. Более того, с 27 апреля астрономы не наблюдали на Солнце ни одного пятна. Обычно именно пятна являются основными показателями солнечной активности. 
&lt;P&gt;Пока ученые не могут с уверенностью утверждать, что на Солнце начался новый цикл активности. Однако дополнительные данные могут сделать подобное утверждение более доказательным. Пока астрономы увидели только &quot;краешек&quot; пятна. Оптимальные условия для наблюдения пятна сложатся восьмого мая 2009 года. &lt;BR clear=all&gt;&lt;/P&gt;&lt;A href=&quot;http://www.rol.ru/news/misc/spacenews/09/05/08_003.htm&quot;&gt;&lt;/A&gt;</content:encoded>
			<link>https://whitetigers.my1.ru/news/2009-05-12-5</link>
			<dc:creator>Imba</dc:creator>
			<guid>https://whitetigers.my1.ru/news/2009-05-12-5</guid>
			<pubDate>Tue, 12 May 2009 04:59:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Полное описание обновления игры (с)</title>
			<description>&lt;STRONG&gt;Описание обновления от 04.05.2009 Rappelz: Пролог&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;1.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Обновлена Южная Долина Кристальной Горы&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; a.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Добавлены монстры 151-170 уровня.&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; b.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Монстры выше 151 уровня имеют новый статус «Чемпион». Чемпионы имеют повышенную силы атаки и защиты. За их убийство дается больше опыта и очков профессии.&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; c.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Включено выпадение вещей 7 ранга.&lt;BR&gt;2.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Привратники могут перемещать в новые локации&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; a.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Привратник Мертвого города к Водопаду и&amp;nbsp; к югу Лунной Деревни&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; b.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Привратник Рондо в Окрестности Кристальной Горы&lt;BR&gt;3.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Получаемый опыт, выпадение предметов и анимация монстров изменена&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; a.&amp;nbsp;...</description>
			<content:encoded>&lt;STRONG&gt;Описание обновления от 04.05.2009 Rappelz: Пролог&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;BR&gt;&lt;/STRONG&gt;1.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Обновлена Южная Долина Кристальной Горы&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; a.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Добавлены монстры 151-170 уровня.&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; b.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Монстры выше 151 уровня имеют новый статус «Чемпион». Чемпионы имеют повышенную силы атаки и защиты. За их убийство дается больше опыта и очков профессии.&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; c.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Включено выпадение вещей 7 ранга.&lt;BR&gt;2.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Привратники могут перемещать в новые локации&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; a.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Привратник Мертвого города к Водопаду и&amp;nbsp; к югу Лунной Деревни&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; b.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Привратник Рондо в Окрестности Кристальной Горы&lt;BR&gt;3.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Получаемый опыт, выпадение предметов и анимация монстров изменена&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; a.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Повышен получаемый в подземелье опыт с Белых Драконов, Песчаных Драконов, Черных Драконов&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; b.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Базовые вещи 7 ранга больше не выпадают из Белых Драконов, Песчаных Драконов, Черных Драконов&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; c.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Шанс выпадения Древних предметов 7 ранга увеличен у Белых Драконов, Песчаных Драконов, Черных Драконов&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; d.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Предмет «Капли Росы» больше не выпадет, он изменен на другой.&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; e.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Некоторым монстрам добавлены новые анимацией смерти.&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; f.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Монстры теперь могут видеть игроков под «невидимостью»&lt;BR&gt;4.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Изменение в вещах 5, 6 и 7 ранга&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; a.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Базовые шлемы 6 и 7 ранга теперь выпадают из монстров.&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; b.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Система расчета шанса выпадения оружия, брони и кубов 5, 6 и 7 ранга изменена.&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; c.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Шанс выпадения брони и оружия 5,6 и 7 ранга увеличен.&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; d.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Шанс выпадения кубов атаки и защиты всех рангов увеличен.&lt;BR&gt;5.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;В группе добавлен новый метод распределения вещей – нашедшему.&lt;BR&gt;6.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;При удачном и не удачном прохождении медвежьей тропы теперь выдается Коробка Успеха или Коробка Неудачи в качестве награды, содержащие случайное количество очков медвежьей тропы. &lt;BR&gt;7.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Очки медвежьей тропы могут быть получены даже при не удачном ее прохождении.&lt;BR&gt;8.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Добавлены 6 новых заданий для персонажей 120+ уровней&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; a.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Для уровней с 120 до 170, с шагом 10 уровней становится доступно новое задание.&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; b.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Новые задания можно получить в Рондо, Мертвом Городе, Мардуке и в Долине Кристальной Горы.&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; c.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Максимальный опыт за задания дается при выполнении их в группе.&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; d.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Новые монстры с рангом «Босс» для задания добавлены в Долину Кристальной Горы и Мардук.&lt;BR&gt;9.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Добавлены 3 новых существа&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; a.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Волк – вид редкости «Основной»&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; b.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Королева Морей – вид редкости «Основной»&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; c.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Эймус – вид редкости «Редкий»&lt;BR&gt;10.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;У всех Существ удалены умения Элементальной защиты (сопротивление магии Воды, Земли, Огня и т.п.), все потраченные очки на эти умения возвращены.&lt;BR&gt;11.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Обновлен Тренировочный Остров&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; a.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;6 старых заданий удалено.&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; b.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Добавлены 7 новых заданий и новые награды.&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; c.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Изменен ландшафт острова, обновлен Лагерь Новичков и стартовые локации всех рас.&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; d.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Долина Кентавров, плато Темных Небес, корабль-призрак Нависламия добавлены.&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; e.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Новое подземелье на корабле-призраке Нависламия добавлено. Вход в подземелье возможен только при выполнении задания.&lt;BR&gt;12.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Интерфейс горячих клавиш и меню изменены&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; a.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Две предыдущие панели быстрого доступа и одна панель для умений существа заменены на общие 4 панели.&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; b.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Иконки умений существа и персонажа могут использовать панели быстрого доступа без ограничений по типу.&lt;BR&gt;13.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Добавлена система установки горячих клавиш. Изменить горячие клавиши по умолчанию можно выбрав Меню -&amp;gt; Система -&amp;gt; Опции -&amp;gt; Горячие клавиши&lt;BR&gt;14.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Изменена система Пожертвований&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; a.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Предыдущая система «Святая вода богини» удалена.&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; b.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Способ начисления очков морали изменен (1 очко дается за пожертвование 10000 рупий).&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; i.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Цена делений (установлено методом теста)&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 1.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Первое деление – 1000 очков&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 2.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Второе, третье деление – 2000 очков&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 3.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Четвертое и далее – 5000 очков&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; c.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Жертвовать алтарю можно как рупии так и вещи.&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; d.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;При жертвовании вещи, ее стоимость учитывается как ее стоимость при продаже в магазине.&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; e.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Введены следующие вещи, которые возможно купить только за очки морали:&lt;BR&gt;Название&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Стоимость&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Предметы&lt;BR&gt;Золотая коробка&amp;nbsp; &amp;nbsp; Ангела&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;30000&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Пустая Карта Белого Дракона&lt;BR&gt;Карта умения +5&lt;BR&gt;Редкий Камень Души любого ранга&lt;BR&gt;Золотой мешок денег (содержит от 30,000,000 до 60,000,000 рупий)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Серебряная коробка Ангела&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;10000&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Пустая Карта Цербера&lt;BR&gt;Карта умения +4&lt;BR&gt;Редкий Камень Души любого ранга&lt;BR&gt;Золотой мешок денег (содержит от 10,000,000 до 20,000,000 рупий)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Бронзовая коробка Ангела&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;5000&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Пустая Карта одного из 2 редких или 8 базовых существ&lt;BR&gt;Карта умения +3&lt;BR&gt;Редкий Камень Души любого ранга&lt;BR&gt;Золотой мешок денег (содержит от 5,000,000 до 10,000,000 рупий)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Серая коробка Ангела&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;1000&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Карта умения +2&lt;BR&gt;Редкий Камень Души любого ранга&lt;BR&gt;Золотой мешок денег (содержит от 1,000,000 до 2,000,000 рупий)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; f.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Добавлена система рейтинга для всех жертвователей&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; i.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Полученные очки каждого персонажа складываются в течении месяца (с первого по последнее число)&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; ii.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Персонажи, занявшие первые 10 мест, в последний день месяца в 24:00 получат уникальный декоративный предмет – Крылья.&lt;BR&gt;Место&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Предмет&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Бонус&lt;BR&gt;1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Крылья Херувима&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Все параметры кроме удачи +5&lt;BR&gt;2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Крылья Серафима&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Все параметры кроме удачи +4&lt;BR&gt;3&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Крылья Ангела&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Все параметры кроме удачи +3&lt;BR&gt;4-10&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Крылья Ангелочка&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Все параметры кроме удачи +2&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; iii.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Крылья будут действовать до 24:00 последнего дня месяца.&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; iv.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Каждый последний день месяца рейтинг жертвователей обнуляется (у персонажа мораль не меняется)&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; v.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Рейтинг начинает считаться с 0:00 первого числа каждого месяца.&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; vi.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Очки морали в рейтинге не списываются при PK или покупке предметов, и служит для отображения рейтинга.&lt;BR&gt;15.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Введена новая система PvP (Player vs Player) - дуэль 1 на 1. &lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; a.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Правила вызова на дуэль&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; i.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Дуэли запрещены в городах и подземельях&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; ii.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Бой возможен только при условии обоюдного согласия.&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; iii.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Игрок может вызвать на дуэль другого персонажа из меню, кликнув по нему правой кнопкой мыши. (команда “/RequestDuel” отменена)&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; b.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Правила принятия вызова&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; i.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;При вызове на дуэль у игрока появляется окно с приглашением, в котором он может отказаться или принять дуэль.&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; ii.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Запрос на дуэли можно заблокировать через настройки – Меню -&amp;gt; Настройки -&amp;gt; Игра -&amp;gt; Отказаться от боя&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; c.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Правила проведения дуэли&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; i.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Игроки, находящиеся в процессе дуэли отображаются на экране символом “VS”&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; ii.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Лимит времени на одну дуэль 5 минут&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; iii.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Дуэль автоматически закончится, если игроки разойдутся на большое расстояние.&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; iv.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Дуэль автоматически заканчивается при атаке ПК или монстра.&lt;BR&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; v.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;При дуэли нет потери опыта и предметов, как ранее было на арене.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://whitetigers.my1.ru/news/2009-05-06-4</link>
			<dc:creator>Imba</dc:creator>
			<guid>https://whitetigers.my1.ru/news/2009-05-06-4</guid>
			<pubDate>Wed, 06 May 2009 10:39:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>бешеные мечи</title>
			<description>вот так &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://whitetigers.my1.ru/_nw/0/68750.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://whitetigers.my1.ru/_nw/0/s68750.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;</description>
			<content:encoded>вот так &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://whitetigers.my1.ru/_nw/0/68750.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://whitetigers.my1.ru/_nw/0/s68750.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;</content:encoded>
			<link>https://whitetigers.my1.ru/news/2009-04-09-3</link>
			<dc:creator>Люцифер4ик</dc:creator>
			<guid>https://whitetigers.my1.ru/news/2009-04-09-3</guid>
			<pubDate>Thu, 09 Apr 2009 16:56:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>С удачной защитой подземелья всех нас !!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;Все молодцы! Так держать!&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;У&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 205);&quot;&gt;Р&lt;/span&gt;А &lt;span style=&quot;color: rgb(30, 144, 255);&quot;&gt;!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;Все молодцы! Так держать!&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(50, 205, 50);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;У&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 205);&quot;&gt;Р&lt;/span&gt;А &lt;span style=&quot;color: rgb(30, 144, 255);&quot;&gt;!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://whitetigers.my1.ru/news/2009-03-29-1</link>
			<dc:creator>Imba</dc:creator>
			<guid>https://whitetigers.my1.ru/news/2009-03-29-1</guid>
			<pubDate>Sun, 29 Mar 2009 08:50:30 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>